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论文更新 / THE SIGNAL

R²Orch:通过自博弈实现编排器递归自我改进

R²Orch: Recursive Self-Improvement for Agent Orchestration via Self-Play within a Skill-Internalization Loop

重要性 5.5 AI 辅助整理

论文提出 R²Orch 递归自博弈编排框架,并报告在十二个数据集上优于基线。

资讯摘要

论文提出 R²Orch,一种面向智能体编排的递归自博弈范式:内循环通过自博弈在自选任务上改进编排器,外循环改进内循环的改进方式。作者引入 Recursive Learnability 训练目标,奖励 Proposer 选择在技能被撤除后仍产生不同结果的任务,并提出 Skill Withdrawal 机制,在自博弈内受控评估显示撤除某技能后表现不变时将其移除。作者报告在十二个数据集上,该方法在问答、数学、代码和交互任务中均优于基线,代码已公开。

要点速读

  1. 论文提出 R²Orch,内循环自博弈改进编排器,外循环改进内循环的改进方式。
  2. 提出 Recursive Learnability 目标与 Skill Withdrawal 机制,逐步撤除技能以趋向零技能部署。
  3. 作者报告在十二个数据集的问答、数学、代码和交互任务上均优于基线,代码已在 GitHub 公开。

中文摘要由 AI 根据公开来源生成,可能存在理解偏差;具体能力、数字、开放时间等信息请以原文为准。
采集于 2026/10/24 08:00:37(北京时间)。 arXiv 日期为本次公告时间,论文初次投稿日期请查看原文版本记录。

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