IGG显示智能体短板在于执行揭示目标的交互,而非识别目标。
资讯摘要
论文提出IGG基准,用于评估智能体在目标不可见时先通过交互使其显现、再点击的能力。IGG包含16个可控GUI环境、7类可见性约束共601项任务,动作空间为滚动、移动、拖拽、等待和点击。作者报告人类准确率94.6%,GPT-5.5为79.4%,最强开源VLM仅31.6%;干预实验显示瓶颈在于执行揭示交互,而非识别已显现目标。
要点速读
- IGG含601项任务,覆盖16个可控GUI环境和7类可见性约束,动作空间为滚动、移动、拖拽、等待、点击。
- 作者报告人类准确率94.6%,GPT-5.5达79.4%,最强受测开源VLM仅31.6%。
- 干预实验显示,告知Qwen3-VL应执行何种交互仅将准确率从30.8%提至33.9%,而代其执行交互可提至81.9%。
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采集于 2026/10/27 08:00:28(北京时间)。 arXiv 日期为本次公告时间,论文初次投稿日期请查看原文版本记录。