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交叉发布 / THE SIGNAL

TaskFrame:连接任务级规划与帧级控制的游戏智能体框架

TaskFrame: Connecting Task-Level Planning with Frame-Level Control for Game Agents

重要性 5.0 AI 辅助整理

TaskFrame 用分层规划-控制框架在 Minecraft 中提升战斗成功率。

资讯摘要

论文提出 TaskFrame 分层规划-控制框架,将任务级规划与帧级键鼠控制相连。视觉语言任务规划器把高层目标拆解为原子指令序列,经监督学习和依赖感知 GRPO 优化;终止每条原子指令的特殊目标 token 隐藏状态作为连续目标嵌入,缓存后跨控制步复用。因果 Transformer 控制器结合当前目标嵌入与近期观测,逐步预测离散键鼠动作和连续镜头移动。系统分规划器训练、控制器预训练、联合对齐三阶段训练。Minecraft 实验显示,其指令拆解能力与通用视觉语言模型相当,闭环评估中战斗成功率高于所评估基线。

要点速读

  1. 论文提出分层规划-控制框架 TaskFrame,由视觉语言任务规划器与因果 Transformer 控制器组成。
  2. 规划器用监督学习和依赖感知 GRPO 优化,目标 token 隐藏状态作为可缓存复用的连续目标嵌入。
  3. Minecraft 实验中指令拆解与通用视觉语言模型相当,闭环战斗成功率高于所评估基线。

中文摘要由 AI 根据公开来源生成,可能存在理解偏差;具体能力、数字、开放时间等信息请以原文为准。
采集于 2026/10/31 08:00:18(北京时间)。 arXiv 日期为本次公告时间,论文初次投稿日期请查看原文版本记录。

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