WNM-3D 用3D场景条件提升连续VLN的世界-动作生成
资讯摘要
论文提出 WNM-3D,一种面向连续视觉语言导航(VLN)的生成式世界导航模型。它用冻结的前馈几何编码器从单目 RGB 历史中提取跨视角表示,再经可训练的 3D Scene-to-Token Adapter 转为定长场景前缀,通过块因果注意力在联合去噪中持续提供几何上下文。作者报告其在 GN-Bench 与 VLN-CE 上优于同骨干的 WNM-2D 及强 VLN 基线,并完成实体机器人闭环部署。
要点速读
- 方法:冻结几何编码器加可训练 3D Scene-to-Token Adapter,生成固定长度场景前缀供世界-动作 Diffusion Transformer 使用。
- 训练:监督式世界-动作学习、DAgger 式策略访问状态适配,以及 Counterfactual DanceGRPO 精炼。
- 结果:作者报告在 GN-Bench 和 VLN-CE 上优于骨干匹配的 WNM-2D,并在实体机器人上完成闭环部署。
中文摘要由 AI 根据公开来源生成,可能存在理解偏差;具体能力、数字、开放时间等信息请以原文为准。
采集于 2026/10/31 08:00:18(北京时间)。 arXiv 日期为本次公告时间,论文初次投稿日期请查看原文版本记录。